jueves, 11 de julio de 2013

Dispositivos de Interconexión en Redes

          Los dispositivos de interconexión permiten conectar segmentos de una misma red, o redes diferentes. Los dispositivos que se utilizan en una red son: 

  • Repetidores 
  • Hub 
  • Bridges 
  • Switch 
  • Routers 
  • Gateways 
          Mientras que los Hub, switch y router son elementos básicos necesarios a la hora de crear nuestra red, los bridges y los gateways son utilizados sólo en casos muy puntuales. Los gateways se utilizan para comunicar redes de diferente tipo y los bridges para conectar dos segmentos de una misma red.


          Para comunicarse, los dispositivos utilizan un protocolo de comunicación. El protocolo de comunicación más utilizado es el modelo TCP/IP y consta de las siguientes capas: física (1), enlace (2), red (3), transporte (4) y aplicación (5). 


          Si un dispositivo trabaja en una capa necesariamente tiene que trabajar en sus capas inferiores. Por ejemplo, un router trabaja en la capa de red (3) luego también utiliza la capa de enlace (2) y la física (1). Lógicamente, un dispositivo es más complejo dependiendo del número de capas en el que trabaja.

          Repetidores

          Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido. La red sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al número de estaciones que pueden compartir el medio.

          Cualquier medio físico tiene una longitud máxima de segmento. Por ejemplo, la longitud máxima de un cable UTP Cat 5 es de 100 metros. Esto quiere decir que si utilizamos un cable con una longitud mayor, en la señal eléctrica existe demasiada atenuación o interferencias que hacen que la comunicación tenga muchos errores o que incluso sea impracticable. 

          El repetidor es un dispositivo que regenera la señal transmitida evitando su atenuación; de esta forma se puede ampliar la longitud del cable que soporta la red. Por ejemplo, si queremos conectar dos equipos que se encuentran a una distancia de 150 metros, necesitaremos un repetidor que divida el cable en dos partes; de forma que ninguna exceda la longitud máxima del segmento del cable (100m). Un repetidor trabaja en la capa física del modelo TCP/IP. 

          Hubs 

          Un Hub es un dispositivo de interconexión que permite conectar varios host o varios segmentos de una misma red. El tamaño de un hub viene determinado por el número de entradas que tiene (puertos). Existen Hub desde 4 puertos a 128 puertos.

          El funcionamiento interno del Hub es como el de un “enchufe ladrón”. El Hub recibe una señal por un puerto y lo que hace es enviar la señal recibida por todos los demás puertos. Por lo tanto, una restricción que tiene un Hub es evitar que se produzcan colisiones cuando recibe una señal por varios puertos. 

          Un Hub tiene dos grandes desventajas: 

· Es un dispositivo lento: al recibir una señal se tiene que enviar por todos los puertos. Esto significa que si tenemos un Hub de 100Mb con 5 puertos, la velocidad máxima será de 20Mb, si tenemos 10 puertos la velocidad máxima es de 10MB, etc. 

· Es un dispositivo inseguro: la señal al enviarse por todos los puertos del Hub la recibe todos los equipos conectados al Hub y no sólo su destinatario. Por eso, es posible que algún equipo esté escuchando el tráfico de la red con algún tipo de sniffer. 

Un Hub trabaja en la capa física del modelo TCP/IP ya que su función es la de retransmitir la señal que recibe por todos sus puertos 

          Switch 

          Al igual que un Hub, un Switch es un dispositivo de interconexión que permite conectar varios host o varios segmentos de una misma red. La diferencia entre un Hub y un Switch es que un Switch tiene una pequeña memoria asociativa en la que guarda la dirección física (MAC) del equipo que está conectado a cada uno de sus puertos. De esta forma, al recibir un mensaje el switch mira la dirección de destino y lo envía sólo a su destinatario. 

          El switch resuelve los problemas de rendimiento y de seguridad de la red que tienen los hubs. El switch puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir el tiempo de espera y bajar el coste por puerto. 

          El switch segmenta la red en pequeños dominios de colisiones, obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada puerto. Al segmentar la red en pequeños dominios de colisiones, reduce o casi elimina que cada estación compita por el medio, dando a cada una de ellas un ancho de banda mejor que un hub. 

          Un switch trabaja en la capa de enlace del modelo TCP/IP ya que reenvía los paquetes en base a la dirección MAC. 

          Bridges 

          Los Bridges o puentes son dispositivos que ayudan a resolver el problema de limitación de distancias, junto con el problema de limitación del número de nodos de una red. Trabajan al nivel de enlace del modelo OSI, por lo que pueden interconectar redes que cumplan las normas del modelo 802 (3, 4 y 5). Si los protocolos por encima de estos niveles son diferentes en ambas redes, el bridge no es consciente, y por tanto no puede resolver los problemas que puedan presentarse.

          Se utilizan para: 

· Ampliar la extensión de la red, o el número de nodos que la constituyen. 

· Reducir la carga en una red con mucho tráfico, uniendo diferentes segmentos de una misma red. 

· Unir redes con diferente topología. 

· Cuando un bridge une redes exactamente iguales, su función se reduce exclusivamente a direccionar el paquete hacia la subred destino. 

· Cuando un bridge une redes diferentes, debe realizar funciones de traducción entre las tramas de una topología a otra. 

          Los bridges realizan las siguientes funciones: 


· Reenvío de tramas: Un bridge sólo reenvía a un segmento a aquellos paquetes cuya dirección de red lo requiera, no traspasando los paquetes que vayan dirigidos a nodos locales a un segmento. Por tanto, cuando un paquete llega a un bridge, éste examina la dirección física destino contenido en él, determinado así si el paquete debe ser aceptado. 

· Técnicas de aprendizaje: Los bridges construyen tablas de dirección que describen las rutas, bien sea mediante el examen del flujo de los paquetes (puenteado transparente) o bien con la obtención de la información de los "paquetes exploradores" (encaminamiento fuente) que han aprendido durante sus viajes la topología de la red. 

          Router 

          Un router es un dispositivo de propósito general diseñado para segmentar la red, con la idea de limitar el tráfico de broadcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios broadcast. También puede dar servicio de firewall. 

          Un router opera en la capa de red del modelo TCP/IP y tiene más prestaciones que un switch. El router distingue entre los diferentes protocolos de red tales como IP, IPX, AppleTalk, etc. Para poder trabajar un router en la capa de red es necesario que tenga una dirección IP por cada interfaz del router. 

          El router tiene dos funciones básicas: 

· Enrutamiento. El router es responsable de crear y mantener las tablas de enrutamiento para cada capa de protocolo de red. Estas tablas son creadas estáticamente o dinámicamente. De esta manera, el router extrae del paquete IP la dirección de destino y selecciona el mejor camino basándose en diversos factores. Estos factores pueden incluir el número de saltos hacia el destino, la velocidad de línea, el coste de la transmisión, las condiciones del tráfico, etc. 

· Filtrado de paquetes. El router al comunicar varias redes es el encargado ideal para decidir qué información tiene que pasar o qué información tiene que ser bloqueada. A partir de las tablas de enrutado (o tablas de filtrado de paquetes) el router toma la decisión de qué acción tiene que realizar con cada paquete. Por lo tanto un router es un dispositivo que nos puede ayudar a mantener la seguridad de una red. 

          Gateways

Son equipos que permiten la conexión a la red de equipos periféricos tanto para la entrada como para la salida de datos. Estos dispositivos se ofrecen en la red como recursos compartidos. Así un terminal conectado a uno de estos dispositivos puede establecer sesiones contra varios ordenadores multiusuario disponibles en la red. Igualmente, cualquier sistema de la red puede imprimir en las impresoras conectadas a un servidor.

             Red de área local

Una red de área local (LAN) es un grupo de ordenadores conectados a un área localizada para comunicarse entre sí y compartir recursos como, por ejemplo, impresoras. Los datos se envían en forma de paquetes, para cuya transmisión se pueden utilizar diversas tecnologías. La tecnología LAN más utilizada es la Ethernet y está especificada en una norma llamada IEEE 802.3. (Otros tipos de tecnologías de redes LAN son Token Ring y FDDI).

Ethernet utiliza una topología en estrella en la que los nodos individuales (dispositivos) están conectados unos con otros a través de un equipo de red activo como un conmutador. El número de dispositivos conectados a una LAN puede oscilar entre dos y varios miles.

El medio de transmisión físico para una LAN por cable implica cables, principalmente de par trenzado, o bien, fibra óptica. Un cable de par trenzado consiste en ocho cables que forman cuatro pares de cables de cobre trenzados, y se utiliza con conectores RJ-45 y sockets. La longitud máxima de un cable de par trenzado es de 100 m, mientras que para la fibra, el máximo varía entre 10 km y 70 km, dependiendo del tipo. En función del tipo de cables de par trenzado o de fibra óptica que se utilicen, actualmente las velocidades de datos pueden oscilar entre 100 Mbit/s y 10.000 Mbit/s.


           Redes de área extensa

Las redes de área extensa, también llamadas redes de área amplia o WAN (sigla inglesa de Wide Area Network), son redes de comunicaciones que conectan equipos destinados a ejecutar programas de usuario (en el nivel de aplicación) en áreas geográficas de cientos o incluso miles de kilómetros cuadrados (regiones, países, continentes…).

Cada uno de los equipos terminales suele denominarse nodo o host, y se llama subred de comunicación (o, simplemente, subred) al conjunto de líneas de transmisión y encaminadores (o routers) que permiten que los hosts se comuniquen entre sí. Distintas subredes pueden combinarse entre sí dando lugar a redes de área extensa más grandes, como en el caso de Internet.

Lo más habitual es que los hosts se conecten a las redes de área extensa a través de redes de área local o LAN, pero también puede haber terminales que se conecten directamente a un router, sin necesidad de estar integrados en ningún otro tipo de red. Cuando un host envía una secuencia de paquetes de datos, cada router los almacena y espera a que la línea de transmisión que considera óptima esté libre para reenviarlos hasta el siguiente router, y así hasta llegar al destino.

Topologías de redes de área extensa

Sin entrar en cuestiones lógicas como la caracterización de los dispositivos conectados a una WAN o el direccionamiento empleado, las redes de área extensa pueden presentar diversas tipologías físicas, según la forma en que están dispuestos los routers y las líneas de transmisión de la subred:

  • Punto a punto: Cada nodo se conecta con los demás a través de circuitos dedicados, que siempre están disponibles para la comunicación entre dos puntos.
  • Anillo: Los nodos quedan comunicados entre sí por líneas que forman un anillo, de manera que un paquete puede llegar a su destino por, al menos, dos caminos (uno en cada sentido que recorre el anillo).
  • Intersección de anillos: Dos topologías de anillo quedan unidas por uno o más nodos.
  • Árbol: Existe una jerarquía de nodos en forma de árbol, de manera que para pasar de una rama a otra contigua es necesario que los paquetes pasen por un nodo de nivel superior.
  • Completa: Todos los nodos están conectados el resto directamente.
  • Estrella: un nodo central sirve de nexo para comunicar todos los demás nodos de la subred entre sí.
  • Irregular: En la mayoría de los casos, la topología de las WAN es irregular, sin un patrón estricto que domine, en ocasiones fruto de la unión de subredes con distintas topologías originales.
         Redes inalámbricas

Una red inalámbrica (Wireless network) es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o más terminales (por ejemplo, ordenadores portátiles, agendas electrónicas, etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.

Con las redes inalámbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se desplaza dentro de una determinada área geográfica.

Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos.

Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnéticas (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones.

Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnología se extienda con rapidez.

Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulación legal del espectro electromagnético. Las ondas electromagnéticas se transmiten a través de muchos dispositivos (de uso militar, científico y de aficionados), pero son propensos a las interferencias. Por esta razón, todos los países necesitan regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisión que se permite a cada categoría de uso.


Además, las ondas hertzianas no se confinan fácilmente a una superficie geográfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad, escuchar una red si los datos que se transmiten no están codificados. Por lo tanto, se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se transmiten a través de redes inalámbricas.

Protocolo TCP/IP

El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). El TCP/IP es un protocolo abierto, lo que significa que se publican todos los aspectos concretos del protocolo y cualquiera los puede implementar.

El TCP/IP está diseñado para ser un componente de una red, principalmente la parte del software. Todas las partes del protocolo de la familia TCP/IP tienen unas tareas asignadas como enviar correo electrónico, proporcionar un servicio de acceso remoto, transferir ficheros, asignar rutas a los mensajes o gestionar caídas de la red.

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloque de datos en paquetes. Cada paquete comienza con una cabecera que contiene información de control, tal como la dirección del destino, seguida de los datos. Cuando se envía un archivo a través de una red TCP/IP, su contenido se envía utilizando una serie de paquetes diferentes.

El TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento.



Fundamentos de los Protocolos

Los protocolos de red deben cumplir una serie de requisitos, que pueden ser:

  • Detectar el tipo de conexión física entre los equipos (con cable o sin él).
  • "Presentarse" antes de iniciar la comunicación.
  • Negociar las características que va a tener la conexión.
  • Determina que va a marcar el inicio y el final de un mensaje y su formato.
  • Decidir qué se va a hacer con los mensajes erróneos, qué hacer en caso de pérdida de la conexión y cómo va a terminar.
  • Seguridad de la conexión.
Existe una gran variedad de protocolos, los más habituales son:

  • Protocolo TCP/IP (Transmissión Control Protocol / Internet Protocol): Es el protocolo que hace posible internet, de ahí sus siglas. Es un conjunto de protocolos que se complementan. El primero de ellos se encarga de dividir la información en trozos en el ordenador origen, y después une estos trozos en el destino. El segundo dirige estos trozos a través de la red.
  • Protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration protocol): Permite la configuración automática del protocolo TCP/IP de todos los clientes de una red. Proporciona a cada cliente la dirección IP y la máscara de subred, así como otros parámetros, como la puerta de enlace y las DNS. Puede estar instalado en el servidor, o en router que conecta todos los equipos de la red, permite cambiar la configuración de todos los clientes de la red local simplemente cambiando la configuración del servidor o router.

Principios de la Transmisión de Datos



   Paralelo: Los datos se transmiten carácter a carácter, por lo que habrá tantas líneas por unidades como bits haya en un carácter. Solo se utiliza para distancias cortas.

·         Serie: Una única línea a través de la cual se envían los bits de un carácter uno tras otro.

El tiempo se mide en intervalos de tiempo de igual longitud. En cada intervalo se transmite un bit.

El receptor observa los valores en los instantes apropiados.

Se necesitan un reloj en el emisor y otro en el receptor, que son los que dividen el tiempo en intervalos. También se necesita una sincronización emisor - receptor.

Se utiliza un voltaje V para el 1, y un voltaje 0 para el 0.

Se utilizan señales analógicas (que son más fáciles de transmitir. La mas sencilla es la onda sinusoidal).

a(t)= A sen (wt + q).
a(t)= Voltaje respecto a t.
A= Amplitud
w= 2f      (f=frecuencia)
q= fase

Las características principales son: Amplitud, frecuencia y fase. Para transmitir datos con estas señales, se modifica algunas de estas características para indicar los estados lógicos de 1 ó 0 (modulación).

·         La modulación se hace con referencia a una señal original è señal portadora.

·         Se llama intervalo elemental al tiempo entre modulaciones sucesivas.

·         Se llama Ratio de modulación al número de intervalos elementales transmitidos en un segundo. Se mide en baudios.

·         El Ratio de transmisión es el número de bits transmitidos en un segundo.

                Ratio transmisión à D
                Ratio modulación à R                                      D = R x log2 V
                Nº valores de voltaje à V

·         El ancho de banda es el rango de frecuencias utilizado por una señal, y cuanto mayor sea el ancho de banda, mayor será el ratio de transmisión. El ancho de banda depende de la calidad de la línea.

·         Distorsiones de la señal: La señal se transmite con una cierta fuerza, y se recibe una señal mas débil (atenuación).
·         La atenuación puede distorsionar la señal transmitida. Es una característica de las líneas de transmisión.

·         Distorsión de amplitud: número de veces que aumentan o disminuyen la amplitud de la señal en un instante T.
·         Distorsión de fase: Causan cambios de fase relativos a la portadora.
·         Ruido:

1.    Termal: Por la agitación termal de electrones.
2.    De cruce: Procede de la interferencia con las señales adyacentes.
3.    De impulso: Por interruptores.

                                                               C = W log2 (1+ S/N).
                               C= Capacidad (bits/s)
                               W= Ancho de banda
                               S= Potencia de la señal

                               N= Potencia del ruido.

Medios de Transmisión de Datos


Un medio de transmisión es el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales de un sistema de transmisión. La transmisión se realiza habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal. A veces el canal es un medio físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser transmitidas por el vacío.

Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de transmisión guiados y medios de transmisión no guiados. Según el sentido de la transmisión podemos encontrarnos con tres tipos diferentes: simplex, half-duplex y full-duplex. También los medios de transmisión se caracterizan por utilizarse en rangos de frecuencia de trabajo diferentes.

Medios de transmisión Guiados

Los de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro. Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente ainterferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.

La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión tendrán diferentes velocidades de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares.

Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexión de ordenadores son:

  • El par trenzado: consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafonía.  Existen dos tipos de par trenzado:





1. Protegido: Shielded Twisted Pair (STP)

2. No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP): es un cable de pares trenzado y sin recubrimiento metálico externo, de modo que es sensible a las interferencias. Es importante guardar la numeración de los pares, ya que de lo contrario el efecto del trenzado no será eficaz, disminuyendo sensiblemente o incluso impidiendo la capacidad de transmisión. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar. Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado son:

  • Bucle de abonado: es el último tramo de cable existente entre el teléfono de un abonado y la central a la que se encuentra conectado. Este cable suele ser UTP Cat.3 y en la actualidad es uno de los medios más utilizados para transporte de banda ancha, debido a que es una infraestructura que esta implantada en el 100% de las ciudades.
  • Redes LAN: en este caso se emplea UTP Cat.5 o Cat.6 para transmisión de datos, consiguiendo velocidades de varios centenares de Mbps. Un ejemplo de este uso lo constituyen las redes 10/100/1000BASE-T.
  • El cable coaxial: se compone de un hilo conductor, llamado núcleo, y un mallazo externo separados por un dieléctrico o aislante.

  • La fibra óptica.

Medios de transmisión no guiados

En este tipo de medios tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnéticaen el medio. Por el contrario, en la recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea.

La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional. En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la señal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal transmitida es más factible confinar la energía en un haz direccional.

La transmisión de datos a través de medios no guiados añade problemas adicionales, provocados por la reflexión que sufre la señal en los distintos obstáculos existentes en el medio. Resultando más importante el espectro de frecuencias de la señal transmitida que el propio medio de transmisión en sí mismo.

Según el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres tipos: radio, microondas y luz (infrarrojos/láser).

Medio de transmisión según su sentido

  • Simplex: Este modo de transmisión permite que la información discurra en un solo sentido y de forma permanente. Con esta fórmula es difícil la corrección de errores causados por deficiencias de línea (por ejemplo, la señal de TV).
  • Half-duplex: En este modo la transmisión fluye en los dos sentidos, pero no simultánemnete, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir. Este método también se denomina en dos sentidos alternos (p. ej., el walkie-talkie).
  • Full-duplex: Es el método de comunicación más aconsejable puesto que en todo momento la comunicación puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultáneamente pueden enviar y recibir datos y así pueden corregir los errores de manera instantánea y permanente.